DRM
¿Qué es DRM?
El proyecto Defectuoso por Diseño, una campaña de la Free Software Foundation, describe el DRM de la siguiente manera:
"La gestión de restricciones digitales [DRM] es la práctica de imponer restricciones tecnológicas que controlan lo que los usuarios pueden hacer con los medios digitales. Cuando un programa está diseñado para evitar que copies o compartas una canción, leas un libro electrónico en otro dispositivo o juegues un juego para un solo jugador sin conexión a Internet, estás restringido por DRM. En otras palabras, DRM crea un bien dañado; te impide hacer lo que sería posible sin él. Esto concentra el control sobre la producción y distribución de los medios, dando a los vendedores ambulantes de DRM el poder de llevar a cabo quemas masivas de libros digitales y realizar una vigilancia a gran escala sobre los hábitos de visualización de los medios de comunicación de las personas.
Si queremos evitar un futuro en el que nuestros dispositivos sirvan como un aparato para monitorear y controlar nuestra interacción con los medios digitales, debemos luchar para mantener el control de nuestros medios y software".
¿Trisquel y DRM?
Dado que DRM requiere software propietario para funcionar correctamente, no podemos distribuir una versión modificada del programa sin el código infractor. Es posible que no funcione debido al esquema de DRM. El Software Libre y Trisquel se resisten a este tipo de control, pero no son inmunes a él.
El Software Libre puede ser restringido a través de Tivoization, llamado así por el dispositivo en el que se vio por primera vez. La tivoización es el proceso para crear un sistema que incorpore Software Libre con Copyleft y mediante el uso de restricciones de hardware propietario, para evitar que los usuarios ejecuten una versión modificada del software. Cualquier software "libre" que se use de esa manera no es Software Libre. Esta es una de las muchas razones por las que el código abierto pierde el sentido del software libre.
Ejemplos de DRM
Aquí hay algunos ejemplos prácticos de DRM:
- Tiene un video en su computadora portátil que no puede ver en una pantalla más grande ("no autorizado")
- Compras un libro electrónico en tu teléfono inteligente y no puedes leerlo en tu computadora.
- No puede instalar una versión modificada de un sistema operativo en el mismo hardware debido a ciertas restricciones, aunque el software en sí es Software Libre.
Efectos adicionales de DRM
Borrado a distancia
Según una historia del New York Times sobre y Amazon y "1984":
"Ilustra los pocos derechos que tienes cuando compras un libro electrónico de Amazon", dijo Bruce Schneier, director de tecnología de seguridad de British Telecom y experto en seguridad informática y comercio. "Como propietario de un Kindle, estoy frustrado. No puedo prestarle libros a la gente y no puedo vender libros que ya he leído, y ahora resulta que ni siquiera puedo contar con seguir teniendo mis libros mañana".
Vigilancia
DRM incorpora servicio como sustituto del software (SaaSS). SaaSS plantea la cuestión de la vigilancia con regularidad.
Por ejemplo, si el software recuerda qué libros leíste y en qué página estabas. O cuando almacena información en el servidor del proveedor en lugar de en su propio dispositivo.
Dependiendo del fabricante
DRM obliga al usuario a permanecer en una situación dependiente de una sola entidad para productos y servicios. Cambiar de fabricante es increíblemente difícil sin costos masivos.
Peor rendimiento
La gestión digital de restricciones a menudo perjudica el software que usa una persona. Sonic Mania es un ejemplo http://www.game-debate.com/news/25449/denuvo-drm-bug-causing-serious-performance-issues-in-sonic-mania-plus.
Desperdicio de dinero para los creadores de contenido
No hay evidencia de que DRM realmente detenga la infracción de derechos de autor a pesar del hecho de que compañías como Disney ponen DRM en los productos, no hay evidencia de que detenga la infracción de derechos de autor en absoluto, lo mismo que los proveedores de DRM afirman para ayudar a detener la infracción de derechos de autor, denovo es un ejemplo que afirman proteger a los creadores, pero los crackers han tenido éxito en eliminar el DRM de varios juegos protegidos por denovo
Lea más en:
- https://www.geek.com/tech/cd-projekt-proves-that-games-drm-is-a-complete-waste-of-time-1662434/
- https://media.gractions.com/314A5A5A9ABBBBC5E3BD824CF47C46EF4B9D3A76/66692a61-cd18-4c14-bede-f09ce3d84b53.pdf
- https://www.reddit.com/r/CrackWatch/comments/821p3t/crack_watch_games/
- https://www.custostech.com/wp-content/uploads/2019/04/CustosTech-Antifragile-White-Paper.pdf
Acerca de la marca de agua
La marca de agua es la implementación de un sistema en el que la información personal de una persona se adjunta a un determinado producto. Estos productos están diseñados para reducir la infracción de derechos de autor al hacer que el comprador original sea identificable. Como la marca de agua en sí misma no califica como DRM, se vende (a veces) en sitios web libres de DRM y suele ser compatible con el software libre.
Lecturas adicionales
Defectuoso por diseño es una campaña de base de la [Fundación https://www.fsf.org/ Software Libre] para eliminar la Gestión de Restricciones Digitales (DRM) en medios y dispositivos.
- Defective by Design website (defectivebydesign.org)
- Guide to DRM-Free Living (defectivebydesign.org)

